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Due numeri sull’industria del gaming

Tra le industrie creative, quella dei videogiochi sperimenta ormai da decenni la crescita più spericolata. Per dare un ordine di grandezza, il mercato del gaming coinvolge 2,7 miliardi di giocatori e ha un valore superiore a quello del cinema e della musica messi insieme.

Musei brand Louvre Guggenhaim MoMa

Questa primavera Dove è uscita con la campagna “Reverse selfie” (di Ogilvy) mettendo ancora una volta in evidenza la propria mission: la ricerca dell’autenticità e dell’autostima, particolarmente nelle giovani donne. La campagna si focalizza sul fenomeno della modifica dei selfie grazie a filtri social o app dedicate.  Dove non è nuova a questo tipo di […]

Musei brand Louvre Guggenhaim MoMa

All’ultimo Marketing Business Summit abbiamo avuto il piacere di “conoscere” durante un panel, Alessandro Vercellotti, il primo (e unico) Avvocato del Digitale in Italia. Alessandro si occupa di questioni legali applicate al mondo digitale, una tematica estremamente attuale, motivo che ci ha spinto a intervistarlo per il blog di Sottosopra Comunicazione. Spesso sia noi comunicatori sia gli […]

Musei brand Louvre Guggenhaim MoMa

Oggi un museo non può più fermarsi solo al “contenuto” ma deve comportarsi da vero e proprio brand e come tale deve riuscire ad attrarre, coinvolgere ed emozionare il proprio pubblico, sempre più esigente e sempre più informato.Il museo è a tutti gli effetti un luogo di incontro che deve poter rispondere a diverse richieste, […]

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